Playstation VR 将在 GDC 上公布详情

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时间就定在 3 月 15 日的下午两点(PST),旧金山,GDC 2016 的会议上。……首先,PSVR 是基于现有的 PS4 基础上来运行的,现在 PS4 已经拥有广泛的基础。……具体时间关于 PSVR 具体发售的时间,早前传言是在 2016 年上半年,而在 2 月 16 日据 GameStop

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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这是在马里奥框架内的思考2,尝试在不同维度分析马里奥的关卡元素和结构形式,解构横版平台跳跃的游戏性,……这是试图跳出马里奥框架的探索(以上两点的成果均会以文章或视频形式公布)3,实践我个人的一个设想:一群人共同玩游戏最有趣又最可持续的方式是共同建设互相交流……,再花时间去做关卡

ever:5月18日,项目进度记录。

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个人开发15天完成进度情况: 个人开发15天完成进度情况:基础功能部分:部分数据库表结构建立完成,包含主角表……、对象池等基础建设。……接下来一周计划:策划+技术:完成怪物spwan框架怪物AI制作周期性BUFF功能完善(时间控制器)天赋树设计及开发

小组帖子:游戏的本质 —— 游戏的语言

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右边的拥有分支线的图:由想象化的行为基础所拓展出的更多的行为,也同时是基于现实行为表现进而拓展出结构化的行为的过程示例……,是游戏发生的基础,以及我们对游戏的基础表达,也因此,游戏是源于结构而产生,又来自于行为表达的。……这种自然法则强调了游戏是一种“发生于时间的行为的结构化的表现”

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……- 热量随时间减少- 发射武器时,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中……,热量减少速率比正常模式下- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后,退出紧急散热模式

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

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工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第六天

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这四天分别以《毁灭战士:永恒》、《泰坦陨落2》、《血源诅咒》、《传送门2》的通展开,进行慈善募捐。……短暂休整后的第四天IGN EXPO,没有未公布游戏亮相,主要以独家游戏实机演示为主、独家预告为辅。……ShepherdEntertainment (《疾速追杀》, 《The Eternal Cylinder》)·Headup (《传送门桥梁工程师

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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网络资源那么丰富,稍微花点时间都能弄懂。……一些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的网课就能了解清楚了。……如果连一些常识都没有,注册个屁的公司啊,回家玩泥巴去

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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申请者需要在截止日期前通过网申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……获得最终录取后,申请者需完成学院注册流程。……2月12日,11:00(蒙特利尔时间

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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申请者需要在截止日期前通过网申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……获得最终录取后,申请者需完成学院注册流程。……2月12日,11:00(蒙特利尔时间

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